JavaScript-深入理解Promise(一)

  • Promise对象的含义

Promise对象作为ES6新加入的用法,是异步操作的一种解决方案。
对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
一个 Promise有以下几种状态:

  • pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。
  • fulfilled: 意味着操作成功完成。
  • rejected: 意味着操作失败。

promises
一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。Promise对象有一个特点是无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。(还没深入了解之前,我个人还特意去研究怎么终止Promise…既然没办法终止就返回一个一直处于pending状态的新Promise对象,是个很不规范的处理)。

  • 基本用法

ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。下面代码创建了一个Promise实例。

let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
  let i = parseInt(Math.random() * 10);
  if (!(i % 2)) {
    return resolve('偶数---->' + i);
  }else {
    return reject('奇数---->' + i);
  }
});
promise.then(function (res) {
  console.log(res);
}).catch(function (err) {
  console.log(err);
})

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolverejectresolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从pending 变为resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从pending 变为rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise 实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。
Promise 实例具有catch方法,用于指定发生错误时的回调函数。

  • Promise.all()与Promise.race()

Promise.all方法和Promise.race方法都用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  resolve(1);
});
let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  resolve(2);
});
let p3 = new Promise(function (resolve, reject) {
  resolve(3);
});
let promises = [p1, p2, p3];

Promise.all方法:

Promise.all(promises).then(function (res) {
  console.log('success--->', res);
}).catch(function (err) {
  console.log('err--->', err);
})

(1)只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
WX20181206-135755@2x
可以看出当p1p2p3都为fulfilled情况返回数组。
(2)只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
修改p2、p3为:

let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
    reject(2);
});
let p3 = new Promise(function (resolve, reject) {
    reject(3);
});

执行Promise.all方法后输出:
WX20181206-140541@2x
输出结果为第一个reject的返回值。

Promise.race方法

只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(function () {
    resolve(1);
  }, 2000);
});
let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(function () {
    resolve(2);
  }, 1000);
});
let p3 = new Promise(function (resolve, reject) {
  setTimeout(function () {
    resolve(3);
  }, 3000);
});
let promises = [p1, p2, p3];
Promise.race(promises).then(function (res) {
  console.log('success--->', res);
}).catch(function (err) {
  console.log('err--->', err);
});

WX20181206-141446@2x
输出结果为运行后1秒输出的p2的返回值

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